|
Agricola: speel een boerke ! |
|
|
|
|
Written by Matt Mignolet
|
|
Wednesday, 20 February 2008 |
Geef toe: we zijn allemaal verwende stadskinderen. Met Agricola keren we terug naar de roots, het leven op de boerderij. Gewapend met zijn blote handen (en zijn vrouw) proberen onze boeren hun land zo vruchtbaar mogelijk te ontginnen. Varkens kweken, gewassen telen, het land omploegen en kinderen maken, het hoort er allemaal bij. Klinkt simpel, maar wie weet dat Agricola de beste elementen van zowel Caylus als Zooloretto combineert, beseft dat dit geen gewoon bordspel is maar een regelrechte topper.
Agricola kondigt zich nu al aan als één van de topgames van 2008. Ook op de befaamde spellenbeurs in Essen waren de reacties ronduit lovend. Auteur Uwe Rosenbert is ook niet aan zijn proefstuk toe: hij ontwierp onder andere de klassiekers Boonanza en Bali. Toch lijkt het erop dat deze Agricola wel eens zijn absolute meesterwerk zou kunnen worden.
De gameplay is snel, modern en toch uitdagend. Zo heb je als boer in een beurt de keuze uit een groot aantal acties. Elke actie kan per beurt echter maar één keer worden gekozen en een zorgvuldige planning is uiteraard vereist. Gezinsuitbreiding is altijd handig -elk kind zorgt voor een extra actie-, maar daartoe dient uiteraard een extra te worden toegevoegd aan je huis. Ook dieren kan je niet zomaar op je land neerpoten, hun stukje grond moet eerst worden afgebakend met hekken.
Je begint het spel met zeven job-kaarten en zeven materiaal-kaarten die je voordelen geven wanneer je ze speelt. Het leuke is het aanbod aan verschillende kaarten enorm groot is (300 in totaal), en dat het dus zeer onwaarschijnlijk is dat je twee keer dezelfde beginsituatie zal tegenkomen.
Een spelletje duurt exact veertien beurten, na beurt 4, 7, 9, 11, 13 en 14 volgt telkens een zogenaamde 'Harvest'. Gewassen worden geoogst, de hongerige monden worden gevoed, baby-diertjes worden geboren (als je er plaats voor hebt tenminste). Het scoresysteem is heerlijk complex en houdt rekening met maar liefst dertien verschillende dingen. Kort samengevat komt het erop neer dat je punten krijgt voor wat je hebt en dat er punten worden afgetrokken voor wat je niet hebt.
Ook de afwerking van dit spel is absolute top. Ook al zijn het er gigantisch veel (de doos weegt meer dan 2,5 kilo), alle elementen zijn mooi, kleurrijk en met zeer veel zin voor detail afgewerkt. De regelboek is duidelijk en helder geschreven, het feit dat je dit spel ook alleen kan spelen, is één van de zovele troeven. Mijn kop eraf als dit geen topper wordt ! |
|
Last Updated ( Thursday, 18 September 2008 )
|